Giáo dục STEM và lập trình Scratch đang trở thành xu hướng nổi bật tại Việt Nam. STEM & Scratch giúp trẻ phát triển tư duy, sáng tạo và kỹ năng công nghệ ngay từ bậc tiểu học. Là hành trang vững chắc cho thế hệ tương lai trong thời đại 4.0. Cùng inteX tìm hiểu về Xu hướng giáo dục STEM và lập trình Scratch trong tiểu học!
1. Xu hướng giáo dục hiện đại trong bậc tiểu học
Nền giáo dục đang chuyển mình mạnh mẽ, hướng đến phát triển năng lực, tư duy và kỹ năng thực hành. Giáo dục STEM và lập trình Scratch cho trẻ tiểu học đang dần trở thành lựa chọn hàng đầu.
- STEM giúp học sinh học qua trải nghiệm thực tế, rèn tư duy và khả năng sáng tạo.
- Scratch là bước khởi đầu nhẹ nhàng để trẻ làm quen với tư duy công nghệ và logic lập trình.
- Khi kết hợp STEM & Scratch, trẻ vừa nắm vững kiến thức, vừa làm chủ kỹ năng công nghệ. Là hành trang vững chắc cho tương lai số.
2. Scratch – Nền tảng lập trình đầu tiên giúp trẻ làm chủ công nghệ
2.1. Ngôn ngữ lập trình trực quan Scratch
Scratch là ngôn ngữ lập trình trực quan dành cho trẻ em, nơi các em chỉ cần kéo – thả khối lệnh cơ bản. Scratch giúp trẻ tiếp cận lập trình một cách vui, dễ hiểu và không áp lực.
Nhờ giao diện sinh động, trẻ có thể:
- Tạo nhân vật, hoạt hình, trò chơi theo trí tưởng tượng.
- Học cách tư duy logic và trình tự.
- Rèn khả năng tập trung và sáng tạo.

2.2. Vì sao Scratch phù hợp với học sinh tiểu học?
Scratch được xem là bước khởi đầu hoàn hảo cho trẻ học lập trình, bởi nó dễ học và mang tính giáo dục cao.
Một số điểm khiến Scratch phù hợp với lứa tuổi tiểu học:
- Trực quan và sinh động: trẻ chỉ cần thao tác kéo – thả, không cần nhớ cú pháp.
- Học mà chơi: mỗi bài học đều gắn với hoạt động vui nhộn, giúp trẻ hứng thú.
- Kích thích tư duy công nghệ: qua việc tạo sản phẩm, trẻ hiểu cách máy tính “suy nghĩ”.
- Phù hợp với chương trình STEM: Scratch dễ dàng kết hợp với các môn như Toán, Khoa học, Nghệ thuật. Giúp trẻ vận dụng kiến thức vào thực tế.
3. Xu hướng STEM và lập trình Scratch trong trường tiểu học
3.1. Tích hợp STEM trong chương trình chính khóa
- STEM được lồng ghép vào các môn học như Toán, Khoa học, Tin học, Nghệ thuật.
- Học sinh làm thí nghiệm, mô hình hoặc dự án nhỏ giúp kiến thức trở nên sinh động và thực tế.
- Cách dạy này giúp học sinh “hiểu để làm” thay vì “học để thi”.
3.2. Phát triển câu lạc bộ STEM & Scratch
- Tổ chức Câu lạc bộ STEM & Lập trình Scratch, cho phép học sinh tự lựa chọn chủ đề yêu thích như “trò chơi thông minh” hay “robot dò đường”.
- Mô hình này giúp trẻ vừa học – vừa chơi – vừa khám phá, đồng thời phát triển kỹ năng giao tiếp và hợp tác nhóm.
3.3. Ứng dụng công nghệ và robot trong giảng dạy
- Các thiết bị như LEGO Education, Vro box được đưa vào bài học để trẻ trực tiếp thao tác và quan sát kết quả.
- Sự kết hợp giữa STEM và lập trình Scratch cho trường tiểu học tạo nên giờ học trực quan, kích thích tư duy sáng tạo của trẻ.
3.4. Liên kết với các trung tâm giáo dục công nghệ
- Hợp tác với đơn vị chuyên đào tạo STEM & Scratch, giúp giáo viên được tập huấn bài bản, giáo trình chuẩn hóa theo quốc tế.
- Học sinh được tiếp cận bộ công cụ và nền tảng học tập hiện đại, đảm bảo hiệu quả và tính bền vững lâu dài.
Tham khảo thêm: Các Hình Thức Tổ Chức Giáo Dục STEM Ở Tiểu Học
4. Lợi ích nổi bật của STEM và lập trình Scratch trong trường tiểu học
4.1. Đối với học sinh
- Phát triển tư duy logic và sáng tạo: Trẻ học cách phân tích, lập kế hoạch, thử nghiệm và hoàn thiện sản phẩm.
- Học qua trải nghiệm thực tế: Các bài học gắn liền với mô hình, thí nghiệm, trò chơi giúp trẻ hiểu sâu và ghi nhớ lâu hơn.
- Tự tin làm chủ công nghệ: Khi trẻ được lập trình, điều khiển robot hoặc tạo game bằng Scratch, các em dần hiểu rằng: Công nghệ là công cụ phục vụ con người – không phải điều quá xa vời.
- Phát triển kỹ năng mềm: Làm việc nhóm, trình bày ý tưởng, phản biện và hợp tác – những kỹ năng nền tảng cho tương lai.
4.2. Đối với nhà trường
- Tăng tính hiện đại và thực tiễn trong chương trình học: Học sinh được học bằng cách làm, giúp kiến thức trở nên sinh động và gần gũi.
- Nâng cao uy tín và hình ảnh nhà trường: Việc tiên phong đưa STEM vào giảng dạy thể hiện tầm nhìn đổi mới, hội nhập xu thế giáo dục quốc tế.
- Thúc đẩy sự gắn kết giữa thầy – trò – phụ huynh: Các dự án học tập và triển lãm STEM giúp cộng đồng giáo dục cùng tham gia và đồng hành.
4.3. Đối với phụ huynh
- Sự thay đổi tích cực của con: Trẻ học chủ động hơn, giảm thời gian sử dụng thiết bị thụ động.
- Kỹ năng giải quyết vấn đề: Con biết tự tìm hiểu, thử sai, rút kinh nghiệm – thay vì chỉ chờ hướng dẫn.
- Nền tảng nghề nghiệp sớm: Khi tiếp cận tư duy công nghệ từ nhỏ, trẻ dễ định hướng học tập và phát triển năng lực trong tương lai.
5. Thách thức & giải pháp khi áp dụng STEM và lập trình Scratch vào trường tiểu học
5.1. Thách thức:
- Giáo viên chưa được đào tạo bài bản về phương pháp STEM.
- Thiếu thiết bị thực hành (máy tính, robot, bộ kit học).
- Một số phụ huynh chưa hiểu rõ giá trị của STEM & Scratch.
5.2. Giải pháp:
- Tập huấn giáo viên thông qua các trung tâm STEM chuyên nghiệp.
- Đầu tư trang thiết bị phù hợp lứa tuổi tiểu học (LEGO Education, VroBox, Scratch, v.v).
- Phối hợp với phụ huynh để cùng đồng hành với con trong hành trình học công nghệ.

Tham khảo thêm: Giáo Dục STEM Là Gì? Nêu Mục Tiêu Và Vai Trò Ở Bậc Tiểu Học
Kết luận:
STEM và lập trình Scratch trong trường tiểu học chính là bước chuẩn bị thiết thực cho tương lai. Khi được học qua trải nghiệm và công nghệ, inteX tin rằng trẻ phát triển tư duy, sáng tạo và kỹ năng giải quyết vấn đề. Sẵn sàng trở thành công dân tự tin trong kỷ nguyên số.