Trong kỷ nguyên Công nghệ 4.0, kỹ năng lập trình đang trở thành hành trang thiết yếu của thế hệ trẻ. Không chỉ dành riêng cho những kỹ sư IT, lập trình còn được xem là “ngôn ngữ tương lai” giúp học sinh rèn luyện tư duy logic, sáng tạo và khả năng giải quyết vấn đề.
Đặc biệt, lập trình kéo thả cho học sinh nổi lên như một giải pháp giáo dục công nghệ trực quan, dễ tiếp cận, phù hợp với bậc tiểu học và THCS. Vậy làm thế nào để đưa giải pháp lập trình kéo thả vào chương trình nhà trường một cách hiệu quả? Hãy cùng InteX tìm hiểu qua những kinh nghiệm và gợi ý dưới đây.
Lập trình kéo thả là gì?
Lập trình kéo thả (Block-based Programming) là hình thức lập trình trực quan, trong đó học sinh sử dụng các khối lệnh được thiết kế sẵn thay vì viết từng dòng code phức tạp.

Sự khác biệt so với lập trình truyền thống:
- Không yêu cầu nhớ cú pháp → giảm áp lực cho học sinh mới bắt đầu.
- Giao diện trực quan → kéo – thả – ghép lệnh như trò chơi xếp hình.
- Khuyến khích sáng tạo → học sinh có thể dễ dàng tạo hoạt hình, game, robot.
Ưu điểm nổi bật:
- Dễ học, dễ nhớ, tạo hứng thú.
- Thích hợp cho học sinh từ 6 tuổi trở lên.
- Là bước đệm để học ngôn ngữ lập trình nâng cao như Python, C++, Java.
Vai trò của lập trình kéo thả trong chương trình nhà trường
Việc đưa lập trình kéo thả vào chương trình học không chỉ dừng lại ở việc dạy học công nghệ, mà còn góp phần phát triển toàn diện kỹ năng cho học sinh.
- Rèn tư duy logic & giải quyết vấn đề: học sinh học cách phân tích tình huống, chia nhỏ vấn đề và tìm giải pháp.
- Phát triển kỹ năng mềm: tăng khả năng hợp tác nhóm, giao tiếp và tư duy phản biện.
- Khơi dậy sáng tạo: biến ý tưởng thành sản phẩm công nghệ như game, câu chuyện, robot.
- Liên hệ với STEM: lập trình kéo thả tích hợp Toán, Khoa học, Mỹ thuật, Lịch sử, giúp việc học trở nên sinh động.
- Định hướng nghề nghiệp tương lai: là bước khởi đầu để học sinh làm quen với AI, Khoa học dữ liệu, Robotics.
Thực trạng triển khai lập trình kéo thả tại Việt Nam
Tại Việt Nam, một số trường tiểu học & THCS đã thử nghiệm đưa lập trình kéo thả vào chương trình ngoại khóa hoặc môn Tin học. Một số dự án tiêu biểu:
- Học sinh học Scratch trong giờ Tin học.
- Các CLB STEM tổ chức cuộc thi “Lập trình sáng tạo” cho khối tiểu học.
- Doanh nghiệp Edtech phối hợp cùng nhà trường mở khóa học Blockly, Tynker.
Học sinh tiểu học trải nghiệm công nghệ STEM với lập trình kéo thả
Tuy nhiên, vẫn còn nhiều thách thức:
- Thiếu giáo viên chuyên môn về lập trình & STEM.
- Chưa có bộ giáo trình chuẩn thống nhất.
- Hạn chế về cơ sở vật chất (máy tính, robot, phần mềm bản quyền).
- Chưa tích hợp đồng bộ vào chương trình chính khóa.
Giải pháp triển khai lập trình kéo thả vào chương trình nhà trường
1. Xây dựng khung chương trình & giáo trình chuẩn
- Thiết kế chương trình theo độ tuổi:
- Tiểu học: làm quen với Scratch, Code.org, học qua trò chơi.
- THCS: tiếp cận Blockly, App Inventor, tích hợp robot.
- Tiểu học: làm quen với Scratch, Code.org, học qua trò chơi.
- Tích hợp với các môn: Toán (giải toán bằng code), Lịch sử (kể chuyện bằng hoạt hình), Khoa học (mô phỏng thí nghiệm).
Tìm hiểu thêm: Ứng dụng vào môn học với lập trình kéo thả
2. Đào tạo và bồi dưỡng giáo viên
- Tổ chức tập huấn định kỳ về lập trình kéo thả, công cụ STEM.
- Cung cấp tài nguyên trực tuyến & cộng đồng chia sẻ kinh nghiệm.
- Khuyến khích giáo viên tham gia các khóa đào tạo Edtech.
3. Ứng dụng nền tảng và phần mềm lập trình kéo thả
Một số phần mềm phổ biến:
- Scratch: nổi tiếng toàn cầu, dễ dùng, miễn phí.
- Blockly: nền tảng lập trình từ Google, phù hợp tích hợp app.
- Code.org: học lập trình qua trò chơi.
- Tynker: gắn với robot và IoT.
Tham khảo thêm: TOP 7 phần mền phổ biến
4. Đầu tư cơ sở vật chất và công nghệ hỗ trợ
- Trang bị phòng máy tính, internet ổn định.
- Bổ sung robot giáo dục như Lego Mindstorms, Arduino cơ bản.
- Triển khai mô hình học kết hợp online – offline.
5. Hợp tác với doanh nghiệp & tổ chức giáo dục
- Kết nối nhà trường với doanh nghiệp công nghệ, trung tâm STEM.
- Tổ chức các cuộc thi lập trình dành cho học sinh.
- Học sinh có cơ hội trải nghiệm dự án thực tế.
Kết luận
Lập trình kéo thả trong nhà trường không chỉ là công cụ học tập, mà còn là chìa khóa mở ra thế giới công nghệ cho học sinh ngay từ bậc tiểu học & THCS. Để triển khai thành công, cần sự phối hợp đồng bộ từ nhà trường, giáo viên, doanh nghiệp và phụ huynh.
👉 Đã đến lúc các trường học mạnh dạn áp dụng Giải pháp triển khai lập trình kéo thả vào chương trình nhà trường.
Nếu quý phụ huynh và nhà trường quan tâm đến việc đưa lập trình kéo thả cho học sinh vào thực tế giảng dạy, InteX sẵn sàng đồng hành cùng các em với chương trình STEM – Lập trình kéo thả được thiết kế khoa học, dễ tiếp cận và phù hợp với từng lứa tuổi.