Trong thời đại 4.0, cho trẻ tiếp cận STEM – Robotics là bước chuẩn bị quan trọng cho tương lai. Vậy làm sao để trẻ học lập trình mà không thấy khó? Giải pháp chính là phần mềm lập trình robot kéo thả – trực quan, dễ dùng, vừa học vừa chơi. Hãy cùng inteX khám phá những công cụ thú vị này nhé!
1. Phần mềm lập trình robot kéo thả là gì?
Đây là công cụ cho phép trẻ tạo chương trình bằng cách sắp xếp các khối lệnh có màu sắc và hình dạng khác nhau, thay vì phải viết code phức tạp.
1.1 Vì sao lập trình kéo thả phù hợp cho trẻ em?
- Trực quan, dễ hiểu: các khối lệnh được thiết kế sinh động, có hình minh họa, giúp trẻ dễ nhận biết.
- Không lo sai cú pháp: trẻ không phải nhớ code, chỉ cần tư duy logic để sắp xếp.
- Tạo hứng thú: trẻ thấy ngay kết quả khi robot hoặc nhân vật hoạt động theo ý mình.
- Làm nền tảng: sau khi quen kéo thả, trẻ có thể chuyển dần sang ngôn ngữ lập trình nâng cao như Python, C++.
1.2 Ứng dụng trong học tập
- Trong lớp học STEM – Robotics: học sinh dùng kéo thả để điều khiển robot LEGO, Arduino, hoặc micro:bit.
- Trong hoạt động ngoại khóa: trẻ có thể lập trình trò chơi nhỏ, thiết kế câu chuyện hoạt hình.
- Tại nhà: phụ huynh có thể tải các phần mềm miễn phí như Scratch để con vừa học vừa chơi.
2. Tiêu chí chọn phần mềm lập trình cho trẻ
2.1 Độ tuổi phù hợp
- Trẻ 5 – 7 tuổi: nên chọn phần mềm đơn giản, ít tính năng phức tạp (ví dụ: Blockly, Scratch Junior, Vro Box).
- Trẻ 8–12 tuổi: có thể học các phần mềm nâng cao hơn như Scratch, mBlock, LEGO Education.
- Trẻ 13 tuổi trở lên: nên chuyển dần sang phần mềm vừa kéo thả vừa hỗ trợ ngôn ngữ lập trình thật như Python.
2.2 Giao diện thân thiện, dễ sử dụng
- Khối lệnh có màu sắc phân biệt rõ ràng.
- Kéo thả trực quan như trò chơi xếp hình.
- Ít chữ, nhiều hình ảnh minh họa để trẻ dễ nhận biết.
2.3 Ngôn ngữ hỗ trợ
- Ưu tiên phần mềm có tiếng Việt hoặc ít nhất là có tài liệu hướng dẫn chi tiết.
- Với trẻ lớn, có thể dùng tiếng Anh để vừa học công nghệ vừa luyện ngoại ngữ.
2.4 Khả năng kết nối với robot thực tế
- Một số phần mềm chỉ lập trình trên màn hình (ví dụ: Scratch).
- Một số khác cho phép điều khiển robot thật (LEGO, Arduino, Vro box, VEX). Nếu phụ huynh muốn con vừa học vừa lắp ráp robot, hãy chọn phần mềm có khả năng kết nối phần cứng.
2.5 Độ uy tín và mức độ phổ biến
- Chọn phần mềm được nhiều trường học, trung tâm giáo dục STEM sử dụng.
- Nên tham khảo những phần mềm có cộng đồng lớn để dễ tìm tài liệu, khóa học và hỗ trợ.
2.6 Chi phí và khả năng nâng cấp
- Có phần mềm miễn phí (Scratch, Blockly).
- Một số phần mềm trả phí nhưng có thêm nhiều tính năng nâng cao (Tynker, LEGO Education).
- Nên bắt đầu từ phần mềm miễn phí, sau đó đầu tư thêm khi trẻ thật sự yêu thích.

Tham khảo thêm: Top 5 Khóa Học Lập Trình Robot Online Cho Trẻ Em 2025 Được Phụ Huynh Tin Chọn
3. Top 7 phần mềm lập trình robot kéo thả cho trẻ em năm 2025
Dưới đây là danh sách những phần mềm lập trình robot kéo thả nổi bật năm 2025. Mỗi công cụ đều có ưu điểm riêng, phù hợp cho từng lứa tuổi và nhu cầu học tập khác nhau.
3.1 Scratch – Phần mềm lập trình kéo thả phổ biến nhất
- Độ tuổi: từ 7 tuổi trở lên.
- Ưu điểm: miễn phí, cộng đồng lớn trên toàn thế giới, nhiều tài liệu và dự án mẫu.
- Hạn chế: chủ yếu lập trình nhân vật, game và hoạt hình; ít kết nối trực tiếp với robot thực tế.
👉 Phù hợp cho trẻ mới bắt đầu làm quen với lập trình.
3.2. Blockly for Robotics – Đơn giản & dễ tiếp cận
- Độ tuổi: 6–12 tuổi.
- Ưu điểm: giao diện trực quan, dễ học, phát triển bởi Google.
- Hạn chế: tính năng còn hạn chế, chưa phong phú bằng Scratch hay mBlock.
👉 Thích hợp cho trẻ nhỏ, cần sự đơn giản.
3.3. Vro Box – Giải pháp học lập trình & robot cho trẻ em Việt Nam
- Độ tuổi: 6–12 tuổi.
- Ưu điểm:
- Giao diện kéo thả trực quan, dễ sử dụng cho trẻ nhỏ.
- Kết hợp phần mềm và robot Vro Box giúp trẻ vừa học vừa thực hành.
- Có tài liệu, hướng dẫn và khóa học bằng tiếng Việt, phù hợp cho phụ huynh đồng hành cùng con.
- Giao diện kéo thả trực quan, dễ sử dụng cho trẻ nhỏ.
- Hạn chế: chưa đa dạng cộng đồng quốc tế như Scratch hay LEGO, nhưng bù lại được bản địa hóa tốt.
👉 Lựa chọn phù hợp cho phụ huynh và nhà trường tại Việt Nam, muốn cho trẻ bắt đầu học lập trình và robot theo cách dễ hiểu, gần gũi.
3.4. LEGO Education SPIKE / WeDo – Lập trình kết hợp lắp ráp robot LEGO
- Độ tuổi: 6–14 tuổi.
- Ưu điểm: trẻ vừa học vừa chơi với robot LEGO, trải nghiệm thực tế sinh động.
- Hạn chế: chi phí cao, cần mua bộ LEGO kèm phần mềm.
👉 Lựa chọn lý tưởng cho trường học và CLB Robotics.
3.5. mBlock (Makeblock) – Bước đệm sang lập trình nâng cao
- Độ tuổi: 8–16 tuổi.
- Ưu điểm: vừa kéo thả vừa có thể chuyển sang Python, hỗ trợ AI, IoT.
- Hạn chế: nhiều tính năng, cần thời gian để làm quen.
👉 Dành cho trẻ đã có nền tảng Scratch và muốn nâng cao kỹ năng.
3.6. Tynker – Đa nền tảng, tích hợp robot & game
- Độ tuổi: 7–15 tuổi.
- Ưu điểm: có nhiều khóa học online, vừa học lập trình vừa tạo game hoặc điều khiển robot.
- Hạn chế: một số tính năng nâng cao cần trả phí.
👉 Thích hợp cho trẻ thích học online tại nhà.
3.7. VEXcode VR / IQ – Trải nghiệm robot ảo
- Độ tuổi: tiểu học & THCS.
- Ưu điểm: trẻ lập trình robot ảo trên máy tính, sau đó áp dụng vào robot thật.
- Hạn chế: chưa phổ biến tại Việt Nam, tài liệu tiếng Việt hạn chế.
👉 Phù hợp cho trường học có chương trình Robotics quốc tế.
Bảng so sánh nhanh các phần mềm lập trình robot kéo thả
Phần mềm | Độ tuổi | Ưu điểm nổi bật | Hạn chế chính |
Scratch | 7 tuổi trở lên | Miễn phí, cộng đồng lớn | Ít kết nối robot |
Blockly for Robotics | 6 – 12 tuổi | Dễ dùng, Google phát triển | Ít tính năng nâng cao |
LEGO Education | 6 – 14 tuổi | Lắp ráp robot thực tế, học qua chơi | Chi phí cao |
mBlock | 8 – 16 tuổi | Hỗ trợ Python, AI, IoT | Giao diện phức tạp hơn |
Tynker | 7 – 15 tuổi | Học online, đa nền tảng | Nhiều tính năng trả phí |
VEXcode | 8 – 15 tuổi | Robot ảo & thực tế, giáo dục STEM | Ít phổ biến tại Việt Nam |
Các phần mềm quốc tế mạnh về cộng đồng và tính năng, nhưng khó tiếp cận. Vro Box lại nổi bật nhờ giao diện thân thiện và tài liệu tiếng Việt, dễ dàng cho trẻ em Việt Nam bắt đầu.

Kết tuận:
Việc cho trẻ làm quen với phần mềm lập trình robot kéo thả không chỉ giúp trẻ tiếp cận công nghệ một cách tự nhiên, dễ dàng mà còn khơi gợi tư duy sáng tạo, rèn kỹ năng giải quyết vấn đề và tạo nền tảng vững chắc cho tương lai. inteX tin rằng đây chính là bước khởi đầu thông minh để ba mẹ và nhà trường đồng hành cùng con trong hành trình STEM – Robotics.